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特徴 正式名称『三国志SAGA~戦火の嵐~』 基本プレイ無料 三国志を題材にした戦略シュミレーションブラウザゲーム シュミレーションにありがちな資源開発や施設建設、兵士募集のルーチンワークに時間を費やす必要がない ゲーム初盤から直接、三国志の戦場に飛び込み、リアルで本格的な戦略シュミレーションを楽しむことができる このページに追加したい情報・項目を投稿してください。 名前 Amazon.co.jp ウィジェット Amazon.co.jp ウィジェット
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ダウンタウンスペシャル くにおくんの三国志だよ 全員集合! 機種:NS,PS4,PC 作・編曲者:くぼたあきゆき、furani、すえひろまこと 開発元:エープラス 発売元:アークシステムワークス 発売年:2021年12月16日(NS)、2022年7月21日(PS4,PC) 概要 「くにおくん」シリーズ35周年記念作となるコメディアクション。 桃園の誓いから赤壁の戦いまでの三国志の物語を舞台に、くにおくん達お馴染みのメンバーが暴れまわる。 同発売元のタイトルでは、過去に『キルラキル ザ・ゲーム -異布-』に携わったくぼたあきゆき氏と、 『熱血硬派くにおくん外伝 イカすぜ!小林さん』等を手掛けたfurani氏が本作の音楽を担当している。 BGMの多くは、過去のくにおくんシリーズで使用された曲を、本作用に中華風アレンジしたものが使用されている。 サントラは一般販売されておらず、ビックカメラのパッケージ版予約特典「オリジナル&アレンジBGM聞き比べサウンドトラック」が非売品CDとして存在するのみ。 その名の通り、今作用にアレンジされた曲とその原曲が交互に収録されており、聞き比べて楽しむことができる。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 百花繚乱 OPムービー 熱血三国志のテーマ タイトル画面 幕間時間 『熱血物語』より「オープニング」のアレンジ 三国英雄録 赤壁ノ章 戦と日常の合間 『サッカー編』より「キャスト」のアレンジ 弓矢よりも速く 『熱血行進曲』より「弾よりも速く」のアレンジ 2021年288位 哀しみは尽きぬ 『熱血物語SP』より「力尽きる・・・」のアレンジ 冗談INTERVAL 『熱血ホッケー部』より「INTERVAL」のアレンジ 桃園の誓い 張遼 ~義のメロディー~ 『熱血物語』より「長谷部 ~愛のメロディー~」のアレンジ 平和な街並み 『熱血新記録!』より「町 (移動)」のアレンジ 攻城のテーマ 『熱血物語』より「倉庫/工場 ~小林登場~」のアレンジ 秘境よいとこ一度はおいで 『ドッジボール』より「対中国・チームのテーマ」のアレンジ お買い物ソング ~三国志Ver~ 『熱血新記録!』より「店 (買い物)」のアレンジ 幽州・冀州 ~乱世の始まり~ 兗州・青州 ~戦場を駆ける~ 徐州 ~龍虎相打つ~ 豫洲 ~我が支配~ 『熱血物語』より「冷峰学園 ~対決!!~」のアレンジ 司隷 ~後漢末の挽歌~ 『挽歌』より「別荘」のアレンジ 荊州 ~迫りくる試練~ 『熱血べーすぼーる物語』より「宝陵高校」のアレンジ 揚州 ~江南の風~ 『熱血格闘伝説』より「タイトル」のアレンジ 2021年222位 VS中ボス ~強敵現る!~ VS大ボス ~負けられない戦い~ VS董卓 ~暴君★把斗瑠~ 『熱血硬派くにおくん』より「打倒!組長さぶ」のアレンジ VS呂布 ~最強もんすたーの脅威~ 『挽歌』より「モンスターの脅威再び」のアレンジ 2021年304位 VS袁紹 ~四世三公の采配~ 『時代劇』より「黒幕」のアレンジ VS曹操軍幹部 ~百戦錬磨~ 『熱血物語』より「中ボスのテーマ」のアレンジ VS夏侯惇 夏侯淵 ~双龍演舞~ 『熱血物語』より「ダブドラ兄弟のテーマ ~竜一・竜二 登場~」のアレンジ VS孫権 ~熱血三国ロックンロール~ 『熱血硬派くにおくん(AC版)』より「トレインシーン」のアレンジ VS張遼 ~最恐乙女来来~ VS曹操 ~乱世の大ボス~ 『熱血物語』より「大決闘 ~最後の闘い~」のアレンジ 最終決戦 ~義の果てに~ エンディング1 エンディング2 冷峰学園 ~対決!!~ 『熱血物語』より原曲 虚々実々 『熱血物語SP』より原曲 Castle 『ダブルドラゴン』より原曲 もんすた~みすず最強女! 『くにおくんSP』より原曲 一騎当千 『熱血物語SP』より原曲 親分の出番 『乱闘行進曲マッハ』より原曲 動画 公式トレイラー
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専属ライターからの投稿はこちらとなります。 【1】 ■三国志グローバルの面白さについて あまりゲームをやり込むということは過去無かったのですが、グラフィックの良さ、戦略性、一緒の陣営のメンバーとの交流など、楽しい要素がいっぱいです!僕も気づいたらついつい、三国志グローバルをプレイしています(笑)三国志が好きな人なら特に楽しめるゲームだと思います!途中から始めたとしても、約1ヶ月ほどでシーズンリセットされるので、いい意味で同じスタートラインで始めることができます!皆さんも是非やってみてください!無課金でも全然楽しめます!よろしくお願いします! ■中国語の勉強もできる 同じ陣営の皆んなと毎日ワイワイ楽しんでいます!中国語の勉強もできてまさにグローバルなゲームです! キャラクター豊富でそれぞれ絵も綺麗でつい集めたくなります!どのキャラクターも育てれば強くなるので星5神将以外にも使い道はあります! 好きな編成が出来るようになるまではコツコツ領地を広げて内政を整える必要があります。 武将の編成が同じでもつける武技によって戦略は様々。 ガチャも天井のある親切設計で、毎日2回無料で引けるので長く続ければ神将は集まります。 ■武将の組み合わせ 三国志グローバルは短い期間(1ヶ月)でシーズンを回していく、縦画面のRTSゲーム。 何よりの魅力は武将の組み合わせを考えることで、単体で弱い武将でも組み合わせることにより、強い敵を倒すことが出来る。 組み合わせの重要な要素として、武技(武将に覚えさせれるスキル)があり、武器の組み合わせによってオリジナルの強いパーティーを作成することが出来る。 もちろん強い武将はある程度共通でいるが、ガチャ自体が当たり易く、初心者でも簡単に組めることが魅力だろう。 私はシーズン2に入ったが、未だに飽きる事はなく、新しい武将と武技も増えていってるため、始めた当初と変わらず楽しめている。 ■成長出来るもの まず、始める時の5連が何度でも自分の欲しいキャラが出るまで引き直し可能であること。そして、必ず神将をゲット出来る!。何万人記念ごとに配布される報酬がとても手厚かったです!。ゲームを開始すると周りは全員仲間でした。他の三国志ゲームでは周りは全員敵であり、始めたばかりではすぐに攻められ、奥地に飛ばされていましたが、三国志グローバルにはその心配はなかったです。また、分からないことは、百暁生という方に聞くことができたり、陣営チャットで前々からやっている方々に質問出来るのなど、開始が遅い方でも十分楽しめて成長出来るものです。 ■三国志グローバルの面白さについて 三国志のゲームはこのゲームの他にもやってきましたが、このゲームはとても面白いです!こういった他のプレイヤーとリアルタイム対戦するようなゲームはいつも1シーズンもやりきらずに飽きて辞めてしまうのですが、このゲームは全然飽きません。ただ、少し第3武技を解放するハードルが微課金でも高いのが欠点です、もう少し将領は配って欲しいです。あとせめて魯粛や凌統など有名な武将に関してはもっと早く実装して欲しいです。張遼がシーズン1ででないと分かりとてもガッカリしました。絆も一部はわかるものがあるのですが、大喬と孫策と周瑜と小喬で二喬婚礼、などもっと絆の種類や絆が未実装の武将にも増やして欲しいです。 あとは募集システムがよく分かりません。集いし神将はわかりますが、限定募集はほとんどの場合確率が明記されていない、武闘会の募集は確率アップと書いてるもののどのくらい上がっているのかが分からないので明記して欲しいです。本当に上がっているのかが分かりません。 シーズン2からは魏呉蜀の3つの陣営に分かれるわけではないと聞いてとてもがっかりしています。個別陣営だとただの戦国時代のゲームになるのでそこはシーズン1のように魏呉蜀の3つのままが良かったです。 一部残念な点はありますが、全体的には非常に面白いゲームです。これからもなるべく長くやり続けたいと思います。 長文失礼しました。 ■三国志グローバルの面白さについて ギンペイちゃん様こんにちは!いつもたのしく三國志グローバルをプレイさせていただいております。 最初は仕組みが分からず苦労しましたが、任務によるプレイ説明を進めるに連れてたのしくなりました! 元々三國志は大好きだったので面白いゲームはないかと探していたら面白そうだったので始めたらどっぷりハマってしまいました。 無課金でも楽しく遊べるし、欲しい武将が当たるとメチャメチャうれしいです!! シーズンの後半に入ってからは他の陣営の方と戦いますがその辺りからレベルは大して変わらないし、武技も強くはないものですが付けてカンストしてるのにどれだけ頑張っても何度挑戦しても勝てないどころか相手が回復するだけで自分の無力感が半端ないです。 なんとかもう少し強すぎる武技の修正はできないかなと思っております。 シーズン2を楽しみにしてるのでこれからも良いゲーム作りお願いします ■ 對酒當歌。人生幾何。譬如朝露。去日苦多。 慨當以慷。憂思難忘。何以解憂。唯有杜康。 青青子衿。悠悠我心。但為君故。沈吟至今。 呦呦鹿鳴。食野之苹。我有嘉賓。鼓瑟吹笙。 明明如月。何時可輟。憂従中来。不可断絶。 越陌度阡。枉用相存。契闊談讌。心念舊恩。 月明星稀。烏鵲南飛。繞樹三匝。何枝可依。 山不厭高。海不厭深。周公吐哺。天下歸心。 ー 引用。曹孟徳「短歌行」 (ちょうユルユル意訳。酒飲んで思い出に耽ってると色々思うワケよ。あぁあ、どっかに有能なヤツ落ちてねぇかな~ 空から降ってこねぇかなぁ、伝説的な☆6のヤツとかいねぇもんかなぁ。今なら高待遇しちゃうおっお♪) 人を求める事こそ天下統一への王道です。 盟主と成られた主公は努努怠りなきよう。 『盟主の心得』 公平を以て利益を万民へと行き渡らせる事を旨とすべし。 (空白城は皆が参加して募集券を受け取れるように調整しましょうね♪) 楽観を以て融和の礎と為す。 (チャットは大事だよ、喧嘩などが起こらないように、皆で和気藹々とした雰囲気作りを心掛けましょうね♪) たったこれだけの事で陣営は強くなります♪ ちゃんと働いたらご褒美(募集券)が貰えて、分からないことは質問して教えて貰う♪教えて貰ったら、ちゃんと、ありがとうを言いましょうね♪ これで貴方も今日から曹孟徳。 【1】心得について 同陣営、同盟でのルール等が存在している事がほとんどかと思います。そのルールには必ず従う事。また世界、サーバーチャットでの発言は見ている方が不快になる発言は避ける事。 円滑にゲームを楽しく進める為に、必ず必要です。 【2】 ゲームを1シーズンやってみて攻略としては、かなり戦いでの要素が重要だと思われる。 経験値を得ること、武将を揃えること、スキルを身につけること。各々が装備やガチャ運にも左右されているので、単純に他のゲームとは比較できないが、経験値を得るのに練兵は不要かと思われる。内政担当用であれば、別の人を枠を準備するか巻物で足りる。戦う者であれば資源地に討伐でよいため。 武力が満たされれば、徴兵で資源を必要とする量も少なくてすむので、必然的に内政より戦争が重視される。 ゲームの趣旨からすれば、戦争のゲームなのでよいが、さすがに無双状態の強者と対峙した時は、何かしら救済処置が欲しい。例えば連戦になれば士気が下がるとか。 引き続きよいゲームになるようゲームバランスを改善ください。 【3】 大迫力!! 攻城へ向かう器械部隊の大行進です! こんな大迫力を味わえるのも、三国志グローバルの楽しみのひとつです。 【4】 初めまして。いつも楽しくプレイさせていただいてます。 三国志グローバルは何となく初めて早一ヶ月、資源狩りや攻城を楽しんでます。高レベル資源攻略はやはり士気が大事ですね。回復のない武力特化の部隊なら尚更。ただやはり回復特化の部隊の方が安定はしますね。兵の損害も最低限で済むので、徴兵での資源の節約になります。後はシーズン2になって改めて最初の武技点不足さを痛感しました。なので最初は村とかも重点的に占領していき、銅貨を多くとれるようにするといいかもしれません。後は最初は下手に令書を使わず、貯まり切る前に屯田でとにかく資源確保する事をお勧めします。 攻城に関しては陣営である程度話し合って、主力部隊と攻城部隊である程度しっかり分かれると、スムーズに城を落とせると思います。 そして只今戦争真っ只中ですが、戦争ではやはり課金しまくっている韓国には圧倒的に日本は不利で、私の諸葛亮と敵の五体重ねの諸葛亮とでは、ある程度武技が一緒でも、ボコボコにされます。それほど課金と無課金の差は歴然です。しかし、無課金や微課金は戦争で役に立たないかというとそうではなく、色を塗り替えしたり(いわゆるオセロ部隊)、ここ占領するぞーと矢印を出し、それを阻止しようと食いついた強い敵が向かってきたら、途中で行軍をやめ逃げ回って相手の体力を無駄に使わせるのは中々楽しいです笑 つまり、初心者で無課金でも十分楽しめるという事です!ただ現状同じ兵力の諸葛亮同士を戦わせたとしても、やはり課金して重なってる諸葛亮には10回以上挑んでも体力を削りきれないので、流石にそこはもう少し差を縮めて頂けたらなと思います(心の声)。 それでも十分楽しいので、今後とも宜しくお願いします。 【5】 私が三国志グローバルをやっててこの機能あればいいと思ったことを下記に記載します。 一つ目は、模擬戦ができる機能です。武将に武技を持たせたが、本当に強いのかを簡単に調べる方法がありません。例えば、フレンドになった人に戦いを申し込めるといった機能があればと思いました。 二つ目は、武技を付ける前に付いたらどうなるかのCPU戦機能です。一つ目と似たような形ではあるのですが、CPU相手でも、どのぐらいの威力が当たるのかといった基準が欲しいと思っております。 【6】 新武将『周瑜』ついて… 武技「神火風流」 特殊な環境で敵軍全体に大ダメージを与えることの出来る技。素ではとても弱い技ではあるが陸遜、黄蓋など火攻めの武技を持っている武将と組み合わせると大化けする。敵軍が火攻めの状態であると敵軍が行動不能なるという効果が上手く嵌まれば一方的な展開に出来る。特に陸遜の持つ武技、「火焼連営」と組み合わせると効果は絶大で相手の兵力を一瞬で半分以上削り更には行動不能してしまうので数的不利の状態であってもあっという間にひっくり返す事も出来てしまう。 オススメ編成 主将「袁紹」 武技 四世三公、一夫当関、孤城守衛者 説明:自軍の兵力を回復、敵軍に弱体化をかけし一夫当関、孤城守衛者で敵軍の攻撃を集中させ反撃ダメージを稼ぐ 右軍「陸遜」 武技 火焼連営、星火燎原、兵法の知恵 説明:火攻め状態を提供し火攻め状態を利用し大ダメージを与える 左軍「周瑜」 武技 神火風流、薄命、鋭気圧制 説明:神火風流で大ダメージ+撹乱状態にし、薄命で能動武技の発動率を高め鋭気圧制で敵軍の治癒効果を下げる 【7】 「軍営名で個性を発揮」 三国志グローバルでは、部隊を駐屯させるた軍営を建設することができ、その軍営に名前をつけることができます。 自分でどこに作った軍営かわかりやすく城や土地名、また自分の軍営がわかりやすいように自分の名前にする方はたくさん見受けられます。 が、そう言った何気ないところで、個性を発揮して同じ陣営の仲間や、敵対軍勢にアピールするのも、またおもしろいと思います。 色んな形で遊べる三国志グローバル。 とても楽しいですね♫ 戦略と魅力 「攻城編」 三国志グローバルでは、攻城の際に、よりリアルな描写で攻城シーンを楽しむことができるのも魅力の一つ。 守軍、守兵との戦い。 器械兵による城壁破壊。 とてもリアルでかっこよく、攻めている時は城も燃えます。 また、攻城の攻略ですが 殲滅部隊が多すぎ、器械兵が足りない状態だと、城壁を削るのが足りなくなってしまうこともあります。 仲間と意思疎通を交わし、殲滅を極力減らし、攻城部隊へと回せるように協力できると 少ない人数でも、大型城を落とすことだって可能です! 私たちのチームも、8人ほどで鄴を落とすこともできました。 そんな戦略を立て、仲間と実践し、難関を乗り越えることができるのも、三国志グローバルの魅力。 最少人数での攻城ランキング。 また、最短攻城ランキング。 なんてのも、あってもおもしろいかもしれませんね! 色んな形で遊べる三国志グローバル。 とても楽しいですね♫ 【8】 「三国志グローバルの良いところ」 3月初頭にこのゲームを始めました。三国志系のゲームは初めてだったのですがとてもわかりやすいチュートリアルが用意されているので初心者でも安心してプレイすることができました! 何より最初のガチャは欲しい武将が出るまで引き直し可能!たった120円で三国志最強・関羽ゲット! そしてこのゲーム最大の良いところは有課金者と無課金者の差がつきにくく誰でもサーバー内の武闘会という大会で一位になる可能性があるということです! このゲームが面白そうだと感じた君!今すぐインストールして陣営内の仲間と協力して洛陽を目指そう! 【9】 三国志グローバルの心得は陣営の仲間の数と絆である。 たとえ1人が強くとも5人や10人相手では敵わない。 相手よりも多い人数とそして連携による攻撃及び防衛が攻略のカギとなる。 このゲームで勝って楽しむためには活発な陣営を選び所属するのが大前提である。 そして日頃より仲間とチャットを通じてコミュニケーションを図り有事の際にヘルプを出しやすい環境を作っておく。 これは普通のコミュニケーション能力があれば簡単な事である。 武将や武技、編成ももちろん大切であるがそれだけでは戦争に勝てない事をよく理解し、プレイすることが望ましい。 そして何よりも、ひとりで黙々とプレイするよりも仲間とワイワイしながらプレイする方が楽しいし長続きもする。 自分はそういう仲間に出会えたからこその心得である。 【10】 三国志グローバルは約1ヶ月ごとののシーズンに分かれていて比較的ハイペースなのでサクサクゲームが進んで行く。毎シーズン事に武将のレベルや内政の状況などの進歩が1からになる。ただ、そのお陰で前のシーズンに活躍出来なくても次のシーズンに活躍出来る可能性もある。また、毎シーズン金貨がたくさん貰えるのでガチャもたくさん引けて自分を早く強化することが出来る。しかも、このゲームを通して日本国内の方や外国の方とも外交や雑談などでいろいろな言葉を使うため外国語の勉強にもなってまさに一石二鳥だ。ただ、翻訳の精度が少し低いので改善してほしいところだ。たまにイベントなどもあるので積極的に参加していくといいアイテムも貰えるのでさらに強化したりもできる。今後も楽しんでこのゲームをプレイしていきたいと思っている。結構良いゲームなのでたくさんプレイヤーが増えることを願う。m(__) 【11】 三国志グローバルの武技のエフェクトが最高です!どんだけやっても飽きず、もう4シーズンもやってます! 特に好きなところは課金が全てではないところですね!武技の組み替えだったり武将の相性によって勝敗が決まるので課金に寄らないというところが魅力です!あとほぼ無課金なのですが、金貨の配布量がイベントとかでたくさんもらえるのでたくさんガチャが回せるところも魅力ですし、攻城戦や勢力争いは陣営の方々達と団結してできるのでとても楽しくやらさせていただいております! 【つづく】
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クリア後(?-1戦後)に解放される要素。 また、2周目以降に引き継がれる要素。 解放される要素 サンタデストロイにもどる ここで戻っても、再度トイレに行けばエンディング関係を選択できるので安心。 エンディング 特に条件なし。普通に見れる。 本当のエンディング 難易度関係なし。1周目から観ることができる。椿シリーズを全て購入することが条件。 難易度BITTER出現 難しい。SWEETもしくはMILDをクリアしたデータを引き継いでプレイすると出現する。 新規カード 2周目以降、宝箱の中に新規カードNO.51~が追加されている。また、埋蔵トレカを取得できるようになる。 新規衣装の追加 エリア51で購入できる衣装が増える。また、クローゼットにNO.00タトゥーが増える。 最後のプロレス技 本当のエンディングを見たクリアデータを引き継ぐと、タイガースープレックスを習得している。 引継がれる要素 ステータス引継ぎ 武器、ステータス、所持金、衣装、カード等全て引き継ぎ。 リザルト引継ぎ ミッションのリザルトもそのまま引継ぎ。
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八卦はいわゆるクジ引きで、クジの種類はハズレを含め9種類あります。 毎月3の倍数日ごとに引ける回数が補充され、一度に補充される回数や最大値は『100万人の三國志』をプレイ中の友だちが多いほど増えます。 八卦の効果は銭獲得、部隊回復など様々。ごく稀に伝説級の武将の指南書が手に入る武将獲得計略が現われることも!? ※八卦で獲得できる指南書は、銭でもコインでも購入できません。 八卦 結果 効果 考察/備考/メモ 等 乾(ケン) ??? 大当たり?(「求古の計略書・上代」が出る?) 坤(コン) 1000銭獲得!2000銭獲得!3000銭獲得! お金 震(シン) 15分、合戦で武将の気力減なし!15分、合戦で勝利獲得銭+3000!15分、合戦で攻撃部隊+30! 合戦 補助系 巽(ソン) 攻撃部隊、防御部隊、全快! 合戦 回復系 坎(カン) 15分、奮闘、大奮闘、発生! クエスト・エピソード 補助系 離(リ) 行動部隊100回復!行動部隊200回復!行動部隊300回復! クエスト・エピソード 回復系 艮(ゴン) 交流P30を獲得!交流P50を獲得!交流P90を獲得!交流P140を獲得! 交流P 兌(ダ) 檀弓を獲得!貊弓を獲得!小冠を獲得!炎冠を獲得!青毛馬を獲得! アイテム ハズレ 何もナシ… -
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ヘーリアデース(2) ヘリアデス(2)の別名。
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先代ギルドマスター 孫策伯符 (呂蒙子明) 代理第一ギルドマスター 張昭子布 代理第二ギルドマスター 張悌巨先 代理第三ギルドマスター 孫休子烈 (勇将関平) (旧)神話メンバーたち 記載されている人のみメンバーとは限りません。 誤字などはスルーでお願いします。 メンバーに許可をとらず無断での記入なので報告があれば消去します。 姜維伯約 徐栄さん(魯粛子敬) 袁術公路(夏侯惇元譲、大賢良師張角) 陳武子烈(関興安国) 華陀元化 黄巾巫女(徐玲香) 橋玄娘大喬 朱異季文 戯志才 甄洛 呉蘭(呂岱定公) 黄承彦(馬忠徳信) 陸遜伯言 漢王朝何進 孫休子烈の代にてギルド活動中止を宣言。事実上終了しました。 三国志神話創立 2003年10月5日 休止日2006年4月16日
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三国志派生作品 714 :水先案名無い人:2012/08/11(土) 01 33 15.58 ID bQpgx+H50 全三国志派生作品入場!! 史実殺しは生きていた!! 更なる男気を積み一人称が甦った!!! 武帝!! 北方三国志だァ――――!!! 三国ギャグはすでに我々が完成している!! 片山まさゆきSWEET三国志だァ――――!!! 囲まれしだい切りまくってやる!! 歴史アクション代表 真・三国無双だァッ!!! AAの使い回しなら我々の歴史がものを言う!! ゴルゴの周瑜 コヤツメハハハー 園田三国志!!! 晋の高祖を知らしめたい!! 漢晋春秋司馬仲達伝三国志 しばちゅうさんだァ!!! 真の歴史は263年滅亡だが古文書なら中国全土蜀漢のものだ!! 周大荒の鉄拳 反三国志演義だ!!! 女性対策は完璧だ!! 孫呉全美男子 鋼鉄三国志!!!! 全小説のベスト・ジュブナイルは私の中にある!! 時代小説の神様が来たッ 柴錬三国志 英雄ここにあり!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 魔界とのケンカ見せたる 本宮ひろ志 天地を喰らうだ!!! ウェブマネー(いつでも課金)ならこいつが怖い!! セガのオンライン・カードゲーム 三国志大戦だ!!! 中国中央テレビから炎の84話が上陸だ!! テレビドラマ 三国演義!!! 前例の無い伏竜が描きたいからアバンギャルド(抱腹絶倒)になったのだ!! 変人の自己プロデュースを見せてやる!!泣き虫弱虫諸葛孔明!!! めい土の土産にここにいるぞとはよく言ったもの!! 達人の蜀滅亡が今 60巻でバクハツする!! 横山流漫画 横山光輝三国志だ―――!!! 3代目市川猿之助こそが歌舞伎最強の代名詞だ!! まさかこの演目がきてくれるとはッッ スーパー歌舞伎新・三国志!!! 描きたいからWEBまできたッ 画力一切不問!!!! 曹洪のパロディ(風刺)コミック 劉備くん!!! オレたちは歴史ゲーム最強ではないシミュレーションで最強なのだ!! 御存知コーエー 三國志!!! 原典の破壊は今やTVにある!! 俺を驚かせる于禁女体化はいないのか!! 日テレ版三国志だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 制作費100億!!! エキストラ1千人!!! レッドクリフだ!!! 知識はノルマをこなしてナンボのモン!!! 超実戦四択!! 本家カプコンからクイズ三國志 知略の覇者の登場だ!!! 竜娘々はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり吹き飛ばすだけ!! 闘仙術統一王者 龍狼伝 自分を試しに現代へきたッ!! 幼女全三国志チャンプ まじかる無双天使 突き刺せ!! 呂布子ちゃん!!! 造型美術に更なる磨きをかけ ”川本喜八郎”人形劇三国志が帰ってきたァ!!! 今の自分に孔明はないッッ!! 五丈原後それからの三国志!!! 中国四千年の陳某が今ベールを脱ぐ!! 香港から 三国志群雄伝 火鳳燎原だ!!! ハガレンの後でもオレはいつでも全盛期だ!! 燃える4コマ 三国志魂 上下巻で登場だ!!! 夫婦の営みはどーしたッ 新婚の炎 未だ消えずッ!! 萌えるも壁壊すも思いのまま!! 孔明のヨメだ!!! 特に理由はないッ 武将が女なのは当たりまえ!! 真名にはないしょだ!!! ソフ倫認可! 恋姫†無双~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~ がきてくれた―――!!! 台湾で磨いた実戦墨絵!! ゲームアーツのデンジャラス・シミュレーション 鄭問之三國誌だ!!! 新解釈だったらこの人を外せない!! 超A級大河小説 秘本三国志だ!!! 超一流モビルスーツの超一流の戦闘だ!! チビで拝んでオドロキやがれッ 三国志の鋼鉄人!! BB戦士三国伝!!! カリスマはこの漫画が完成させた!! 曹操軍の切り札!! 蒼天航路だ!!! 若き王道が帰ってきたッ いつまで読み継がれるンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ吉川英治三国志の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華な現役三国志漫画を4作御用意致しました! ガンガンONLINE 曹植系男子!! 絶対魅力 ランペイジ!! お色気の英雄!一騎当千! ……ッッ どーやらもう一名は武論尊と池上遼一が暴走中の様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 719 :水先案名無い人:2012/08/11(土) 07 08 08.46 ID tyX/AFyd0 ナムコの三国志はどーしたッ 720 :水先案名無い人:2012/08/11(土) 08 57 13.23 ID 13ddLEu00 乙 曹植系男子は初めて知った、タイトルやられたと思ったわ 721 :水先案名無い人:2012/08/11(土) 10 22 10.11 ID /QSBDdyl0 女性向けの三国志の小説があるとか コメント 名前